1525! Aufstand für Gerechtigkeyt

Eine interaktive Ausstellung über den Bauernkrieg 

Erleben Sie Geschichte hautnah! Die interaktive Sonderausstellung „1525! Aufstand für Gerechtigkeyt“ in Martin Luthers Sterbehaus in Eisleben bringt die Zeit des Bauernkrieges eindrucksvoll zum Leben. In einem lebensgroßen Rollenspiel mit innovativer Ausstellungsgestaltung und einem stark spielerischen Ansatz werden Besuchende mitten ins Geschehen versetzt. 

Die Ausstellung wurde von den LutherMuseen Sachsen-Anhalt in Auftrag gegeben und richtet sich vor allem an Jugendliche. Wegesrand war teilverantwortlich für die gesamte kreative Ausstellungsgestaltung, inklusive Idee, Game Design, Grafik- und Texterstellung. Den Bau der Kulissen und haptischen Spiele übernahm die Agentur Rotes Pferd. 

Ein immersives Museumserlebnis mit interaktivem Rollenspiel 

An der Rezeption erhalten Besucher:innen der Ausstellung eine Karte mit integrierter RFID-Technologie zum Speichern ihres Spielfortschrittes. Am Eingang der Ausstellung, vor den Toren der Stadtkulisse, wird ihnen durch einen digitalen Würfelwurf ein Charakter zugewiesen. So schlüpfen die Spieler:innen in die Rolle einer von fünf historischen Persönlichkeiten: vom armen Ziegelbrenner über die katholische Äbtissin bis hin zum Grafen von Mansfeld.  

Dann beginnt das Abenteuer: Mit ihrer RFID-Karte, auf der ihr Charakter gespeichert wurde, erkunden die Besucher:innen die mittelalterliche Kulisse, die mit einer Vielzahl von Interaktionen, Spielen und Info-Häppchen versehen ist. 

Das Ziel ist es, die vier Spieltische aufzufinden. Hier loggen sich die Spielenden mit ihrer Spielkarte ein und werden mit unterschiedlichen Szenarien für ihre Figur konfrontiert: alltägliche oder historisch dokumentierte Dilemmata aus der Zeit des Bauernkriegs, bei denen schwerwiegende und authentische Entscheidungen getroffen werden müssen.  

Sind alle Szenarien auf den Medientischen gespielt worden, können die Besuchenden ihre auf ihrer Karte gespeicherten Entscheidungen auswerten lassen. Sie erhalten ein fiktives Ende für ihre Figur und sehen im Vergleich, wie es der echten historischen Persönlichkeit ergangen ist. Danach können sie sich, wenn sie Lust und Zeit haben, einen neuen Charakter auswählen und die Ausstellung erneut durchlaufen. 

Gamification in Museen – Lernen durch Spielen

„1525! Aufstand für Gerechtigkeyt“ zeigt, wie kreative Ausstellungen durch gezielte Gamification nicht nur unterhalten, sondern auch nachhaltig Wissen vermitteln kann. Neben spannenden Spielszenarien bietet die Sonderausstellung zahlreiche pädagogische Programme, die besonders Schulklassen ansprechen. 

Die Besucher:innen lernen spielerisch und immersiv mehr über die Herausforderungen der damaligen Zeit und über die Ursachen der Eskalationen des Bauernkrieges. Der Vergleich am Ende des Spiels zwischen den eigenen Entscheidungen und den „echten“ der historischen Persönlichkeiten zeigt, wie sehr sich das Denken damals von den heutigen Ansichten und Werten unterscheidet. 

Über die Szenografie hinaus – weitere Interaktionen und Spiele 

Neben den Digitalstationen und den haptischen Interaktionen innerhalb des Spielfeldes (wie etwa einer Schwertkammer, einer Murmelbahn oder einem „Hau den Lukas“-ähnlichen Tisch zum Herausposaunen von Forderungen) wird die Ausstellung durch weitere Interaktionen begleitet: 

  • Im Einführungsraum werden in Form eines Videos die Spielregeln und der historische Kontext erklärt. 
  • Im „Spiegelkabinett“ mit menschgroßem Bildschirm und einer KINECT-Kamera können Jugendliche Fragen über sich selbst beantworten und erhalten dann auf ihrem digitalen Spiegelbild die Kleidung der Figur, die ihnen am meisten ähnelt. 
  • In Martin Luthers Geburtshaus in Mansfeld werden die Figuren in großen aufgestellten Comicseiten und dazugehörigen Interaktionen erneut aufgegriffen. 
  • In der begleitenden App „1525! Der Preis der Gerechtigkeyt“ können Spielende in der Haut Martin Luders (der Vater von Martin Luther) oder des Grafen von Mansfeld Entscheidungen fällen und müssen dabei ihre Ressourcen in Balance halten. 

Ein Meilenstein in der modernen Ausstellungsgestaltung

Ein Meilenstein in der modernen Ausstellungs-gestaltung

Zusammen mit unserem Partner Rotes Pferd, einer Berliner Kreativ- und Ausstellungsagentur, und den LutherMuseen haben wir eine innovative Museumsausstellung geschaffen, die bereits zur Eröffnung prominente Gäste wie Kulturministerin Claudia Roth und Ministerpräsident Reiner Haseloff anzog. 

Diese Ausstellung setzt neue Maßstäbe in der musealen Vermittlung und ist ein Paradebeispiel für die Verschmelzung von Kultur, Bildung und Technologie. Sie war für den MUTEC-Award 2024 nominiert.

Interaktive Ausstellung für Museen – Ihr Partner für innovative Ausstellungsideen 

Interaktive Ausstellung für Museen – Ihr Partner für innovative Ausstellungs-ideen 

Wegesrand ist Ihr erfahrener Anbieter für kreative Ausstellungskonzepte, die innovative Technologien mit historischen Inhalten verbinden. Ob interaktive Museen, Gamification oder maßgeschneiderte Szenografie – wir gestalten einzigartige Erlebnisse, die Besucher:innen begeistern. 

Planen Sie eine neue Sonderausstellung oder suchen Sie nach frischen Ausstellungsideen? Kontaktieren Sie uns – wir beraten Sie gerne! 

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Stiftung Luthergedenkstätten in Sachsen-Anhalt, Markus Scholz

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