Interaktive Ausstellung zum 75. Geburtstag des THW

Das Technische Hilfswerk feierte 2025
sein 75. Jubiläum mit Gamification, Bildung
und Immersion im Paul-Löbe-Haus
am Bundestag.

Warum diese Gamification-Ausstellung überzeugt

Die sechs abwechslungsreichen Stationen bieten verschiedene digitale Inhalte, die das Verständnis für Einsatzabläufe und das Ehrenamt erhöhen. Zu ihnen gehören:

  • ein digitaler Zeitstrahl über die internationale Geschichte des THW inklusive eines Quiz und der Möglichkeit, ein Foto im Arbeitseinsatz zu erstellen

  • drei niedrigschwellige Serious Games, die spielerisch verschiedene Einsatzszenarien der THW-Helfer:innen beleuchten, sei es das Stapeln von Sandsäcken, das Verlegen von Stromkabeln oder das Bauen von Brücken

  • ein interaktives Wimmelbild, bei dem verschiedene Freiwillige des THW über sich und ihre Arbeit erzählen

  • eine interaktive Einsatzplanung, bei der für verschiedene Gefahrenlagen die richtigen Fachgruppen des THWs zugewiesen werden müssen

  • eine digitale Pinnwand, in der die gesamte THW-Familie durch Interviews, Videos, Projekte, Zeitungsartikel und Bilder vorgestellt wird

  • eine Zukunftsstation, bei der viele spannende Fakten zum THW, insbesondere zur THW-Jugend, vermittelt werden, mit der Option, ein Quiz zum Ablegen eines Leistungsabzeichens zu absolvieren

Daneben bietet die Ausstellung verschiedene Informationswände mit interessanten Fakten und Foto-Möglichkeiten.

Das Projekt

Das THW wurde im Sommer 2025 75 Jahre alt. Zu diesem Anlass beauftragte die THW-Bundesvereinigung eine interaktive Ausstellung im Paul-Löbe-Haus am Bundestag in Berlin, bestehend aus sechs digitalen Stationen.

Diese sollen den Besucher:innen die Geschichte, die Einsatzgebiete und die Freiwilligen hinter dem THW auf spielerische Weise näherbringen. Seitdem tourt die modular konzipierte Wanderausstellung durch Deutschland.

Ein Erlebnis für alle Zielgruppen

Die gamifizierte Ausstellung richtet sich gleichermaßen an Familien, Schulklassen und Technik‑Interessierte. Spielerisches Lernen, gepaart mit emotionaler Nähe: ein Format, das Wissen nachhaltig vermittelt. Die modulare Gestaltung ermöglicht zudem eine einfache Anpassung für verschiedene Räume und Zielgruppen.

Alle Stationen können durch verstellbare Bildschirme oder flexible Tablets auch von Menschen im Rollstuhl komfortabel und barrierearm bedient werden.

Ihre Vorteile von Gamification in Museen

Wegesrand GmbH & Co. KG hat diese Ausstellung gemeinsam mit der THW-Bundesvereinigung konzipiert und die digitalen wie grafischen Elemente entwickelt. Für die Technik und räumliche Planung stand Wegesrands erprobter Veranstaltungspartner planetlan GmbH zur Verfügung.

Wegesrand ist Experte für interaktive Wissensvermittlung in Museen. Partizipation und spielerische Bildung bieten auch in dieser Ausstellung mehrere Vorteile:

  • Intensive Einbindung statt bloßer Information

  • Gamification trifft Authentizität – Emotion und Fakten im Balanceakt

  • Skalierbarkeit – ein Konzept, das durch Modularität wächst und reist

  • Zielgruppenübergreifender Zugang – von Kindern bis Erwachsenen

Sie sind auf der Suche nach einer Agentur für moderne Ausstellungskonzepte, die Interaktion, Digitalität und spielerisches Lernen verbinden? Dann wenden Sie sich gerne jederzeit an uns!

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