Zukunft der Marktforschung: Wegesrand-Experten geben Auskunft
Big Data, Social Media und die Konkurrenz der Internetgiganten von Facebook & Co. fordern die Marktforschungsunternehmen.
Big Data, Social Media und die Konkurrenz der Internetgiganten von Facebook & Co. fordern die Marktforschungsunternehmen.
Gute Aussichten für Entwickler: Das begehrte Accelerator-Programm von Global Top Round (GTR) aus den USA läuft aktuell in seiner fünften Runde. Als Europa-Partner von GTR ruft IndieAdvisor & Company um Geschäftsführer André Bernhardt deutsche und europäische Spiele-Entwickler auf, sich mit ihren Projekten an dem internationalen Accelerator-Programm zu beteiligen. Die Bewerbungsfrist läuft noch bis zum 5. …
Lernen 4.0 – Aktuell geht man davon aus, dass sich das Wissen der Menschheit inzwischen in etwa alle fünf bis zwölf Jahre verdoppelt. Auch die Datenmengen explodieren in rasanter Geschwindigkeit. Weltweit werden täglich 2,5 Trillionen Bytes an Daten erzeugt. Man darf davon ausgehen, dass sich diese Entwicklung mit der weiteren Verbesserung der technischen Kapazitäten zur …
Bitcoin – alle reden darüber, aber nur wenige verstehen, was technologisch dahintersteckt. Der Serious-Games-Spezialist IJsfontein Interactive Media hat jetzt das Lernspiel Bitsnake entwickelt, welches insbesondere SchülerInnen das Thema Blockchain verständlich machen möchte. Das Konzept für das Spiel wurde vom Projektträger der Bildungsinitiative „expedition d – Digitale Technologien | Anwendungen | Berufe“ initiiert, in der Bitsnake zum Einsatz kommt. Die „expedition …
Blockchain for Beginners; Lernspiel Bitsnake erklärt Kryptowährungen Weiterlesen »
Totgesagte leben länger. Der aktuelle Media Innovation Report von nextMedia.Hamburg und Statista hat festgestellt, dass lineares Fernsehen weiterhin von 80 Prozent der Deutschen konsumiert wird und das beliebteste Bewegtbildformat ist. Ältere Zielgruppen bescheinigen dem Klassischen TV sogar eine Lebensdauer über die nächsten 10 Jahre hinaus. Dennoch, die Digitalisierung wirbelt den Bewegtbild-Markt durcheinander. Streaming-Dienste und Video-on-Demand …
KI in der Buchbranche; Kann KI Kreativität? – In den letzten Jahren hat sich die Buchbranche grundlegend geändert. Die Digitalisierung hat Fahrt aufgenommen. Selfpublishing, E-Books, Webshops oder Online-Kampagnen gehören zum Alltag. Big Data-Anwendungen machen Marketing und Vertrieb der Verlage effizienter, indem sie Leserinteressen und Kundenverhalten analysieren. Jetzt erscheint eine neue Herausforderung am Horizont. Künstliche Intelligenz zieht …
Doppel-Chance für Flow Fire Game. Der 2015 gegründete Berliner Game-Entwickler ist mit seinem Shooter Synthetik für den Deutschen Computerspielepreis nominiert und konnte zugleich einen der begehrten Plätze in der exklusiven Indie Game Expo ergattern. Das Business Development-Netzwerk IndieAdvisor & Company um Gründer André Bernhardt kuratiert in diesem speziellen Ausstellungsbereich im Rahmen der Entwicklerkonferenz Quo Vadis …
Das Buzzword Digitalisierung erschlägt fast die komplette Entertainmentindustrie, egal ob Film, Musik, TV oder Buch. Selbst die erfolgsverwöhnte Gamesbranche kämpft mit den Herausforderungen zahlreiche neuer Technologien. Das Expertennetzwerk „wegesrand“, ein internationaler Thinktank für digitale Evolution, startet daher jetzt einen Videoblog, um ein wenig Licht in den Digitalisierungsdschungel zu bringen. CEO Thorsten Unger trifft am (Weges)rand …
Licht im Tunnel: wegesrand startet Videoblog für Vordenker Weiterlesen »
KI – Fluch oder Segen? – Sie spaltet Gemüter und Experten. Visionäre wie Elon Musk oder Stephen Hawking haben schon eindringlich vor den potentiellen Gefahren von Künstlicher Intelligenz (KI) gewarnt. „KI könnte das schlimmste Ereignis in der Geschichte unserer Zivilisation sein“, erklärte der britische Astrophysiker vor gut eineinhalb Jahren. Ray Kurzweil prognostiziert dagegen eine produktive …
E-Book: Evolution statt Disruption: – Wie lesen wir in Zukunft? Welche Trends gibt es im E-Publishing, welche neuen Geschäftsmodelle sichern das Überleben im digitalen Zeitalter? Und, die Schlüsselfrage: Was will der Kunde? Eine Antwort darauf ist das E-Book. Fest verankert im Markt, doch nicht mit derart disruptiver Wirkung, wie noch vor wenigen Jahren vorausgesagt. Stattdessen wachsen Umsätze …